PictureGear versione 4.1Lite Copyright 1997, 1998, 1999, 2000 Sony Corporation. Il presente documento fornisce informazioni recenti che integrano la documentazione di Sony PictureGear 4.1Lite. Leggere attentamente quanto segue prima di usare l'applicazione. ---------------------------------------------------------- 1. Formati di file immagine supportati da PictureGear Lite ---------------------------------------------------------- PictureGear supporta i seguenti formati di file immagine: Bitmap, JPEG, TIFF, FlashPix e GIF. È inoltre possibile convertire e salvare le immagini nei formati di file seguenti: Bitmap, JPEG, TIFF e GIF. Per quanto riguarda i formati quali TIFF e GIF, che supportano la presenza di più immagini in un file, verrà visualizzata una sola pagina. Alcuni formati di file immagine non possono essere visualizzati. In tal caso, l'aspetto di PictureGear indicherà che il formato in questione non è supportato. Dato che i file in formato TIFF creati in PictureGear sono compatibili con la versione 6.0, alcune applicazioni non sono in grado di leggere i file creati in PictureGear. ---------------------------------------------- 2. Collegamento ai dispositivi periferici Sony ---------------------------------------------- PictureGear Lite supporta solo i dispositivi e gli accessori distribuiti con il programma. I Memory Stick che è possibile usare con l'adattatore per porta seriale sono esclusivamente quelli utilizzati dai camcorder Sony. I Memory Stick usati da altri dispositivi non sono supportati. Le immagini aperte in PictureGear Lite vengono automaticamente salvate in una cartella di memorizzazione temporanea sul disco rigido. Tali file temporanei vengono quindi eliminati quando le immagini vengono chiuse. Di conseguenza, i file che si desidera conservare vanno salvati in una cartella distinta. Non è necessario installare PictureGear Lite più di una volta. Se si dispone di più dispositivi che supportano PictureGear Lite, attenersi alla procedura riportata di seguito per passare da un dispositivo all'altro. 1) Chiudere PictureGear Lite. 2) Scollegare il dispositivo corrente dalla porta seriale. 3) Collegare il nuovo dispositivo alla porta seriale. 4) Avviare PictureGear Lite. 5) A questo punto è possibile comunicare con il nuovo dispositivo. Qualora si riscontrino problemi di comunicazione tra PictureGear Lite e il dispositivo, attenersi alla procedura riportata di seguito per reimpostare il collegamento. 1) Chiudere PictureGear Lite. 2) Scollegare il cavo seriale dal dispositivo. In tal modo, il controller delle comunicazioni viene reimpostato sul dispositivo. 3) Collegare il cavo seriale al dispositivo. 4) Avviare PictureGear Lite. -------------------------- 3. Soluzione dei problemi -------------------------- Qualora si riscontrino problemi durante l'uso di PictureGear Lite, potrebbe essere necessario reimpostare l'ambiente dell'applicazione. Per reimpostare l'ambiente, attenersi alla procedura riportata di seguito. 1) Chiudere PictureGear Lite e riavviare Windows. 2) Dal menu Avvio nella barra delle applicazioni di Windows, scegliere Programmi > PictureGear 4.1Lite > Programma di inizializzazione. 3) Selezionare un metodo di inizializzazione e fare clic su OK. ----------------- 4. Problemi noti ----------------- - Se si avvia un'altra applicazione durante l'esecuzione di PictureGear, il programma potrebbe subire un rallentamento. - Durante la riformattazione o la copia di immagini, si potrebbero riscontrare problemi con l'applicazione se non vi è spazio sufficiente per la memorizzazione sull'unità di destinazione. Prima di eseguire le suddette operazioni, verificare che lo spazio libero disponibile sul disco sia sufficiente. - Se si tenta di eliminare un file di sola lettura, verrà visualizzata una finestra di dialogo di conferma. Tuttavia non verrà indicato che si tratta di un file di sola lettura. - Se si è specificato Caratteri grandi in Windows, può darsi che in alcune finestre di dialogo non vengano visualizzati tutti i caratteri. --------------------- 5. Altre informazioni --------------------- Questa applicazione usa un componente fornito da Microsoft. Per il contratto di licenza, vedere COMCTL.txt. Una parte dell'applicazione usa il risultato dello studio svolto da Independent JPEG Group. Tutti i titoli e i diritti della proprietà intellettuale contenuti in e riferiti a Microsoft DirectX (R) Media Runtime e copie di essi appartengono a Microsoft. L'applicazione usa il software Exif Toolkit per Windows versione 2.3 (Copyright (C)1998 FUJI PHOTO FILM CO., LTD. Tutti i diritti riservati.) prodotto da FUJI PHOTO FILM CO., LTD. Exif è un'unità di misura dei formati di file immagine per fotocamere digitali fornito da JEIDA (Japan Electronic Industry Development Association). Libtiff Copyright (c) 1998-1997 Sam Leffler Copyright (c) 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. lib png Copyright (c) 1995, 1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc. Copyright (c) 1996, 1997 Andreas Dilger Copyright (c) 1998, 1999 Glenn Randers-Pehrson zilb (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly e Mark Adler